DDD: Lo Obvio — El Dominio Manda, la Tecnología Obedece

DDD: Lo Obvio — El Dominio Manda, la Tecnología Obedece

El torno no le dice al maquinista dónde poner el eje. El osciloscopio no le dice al ingeniero eléctrico por dónde rutear la señal. La grúa no le dice al ingeniero civil dónde poner las paredes. Toda disciplina de ingeniería madura lo entendió pronto y no miró atrás: el problema físico guía el diseño. Las herramientas son medios, no fines. El software fue la excepción — y por un tiempo sorprendentemente largo. …

22 de mayo de 2026 · 5 min · 1009 palabras · Gonzalo Contento
El péndulo del software — Ochenta años entre objetos y procesos

El péndulo del software — Ochenta años entre objetos y procesos

I. El triunfo del objeto García Márquez observó que en Macondo la historia no avanza: gira. Los Buendía repiten los mismos errores generación tras generación, convencidos de que esta vez será diferente. La industria del software tiene el mismo problema, aunque tarda décadas en reconocerlo. El nombre de Grady Booch sirve para fijar algo que ocurrió en los años ochenta y noventa: el triunfo del objeto. Antes, el software era proceso — verbos en COBOL, subrutinas en Fortran, funciones en C. Describías lo que el sistema hace, no lo que es. Los programas tenían flujos, instrucciones, verbos. La máquina ejecutaba una secuencia; tú seguías la secuencia. …

21 de mayo de 2026 · 5 min · 1054 palabras · Gonzalo Contento